sexta-feira, 16 de outubro de 2015

League of Legends: guerra de lances sobre a equipe e-sports

A guerra de lances eclodiu durante a venda de uma equipe profissional de jogadores do jogo da fantasia, League of Legends.


A equipe o Reino Unido, Dignitas tem duas Pro League of Legends equipes em seus livros, mas as regras do torneio para o jogo diz que eles só podem supervisionar uma. Propostas para comprar uma de suas equipes têm ido muito além de $ 500.000 (£ 323,000), disse um porta-voz da Dignitas à BBC. Os detalhes finais da venda e novo proprietário da equipe será revelado até o final do mês.

Grandes ofertas


O jogo imensamente popular League of Legends tem um Campeonato Mundial de associados que coloca os tops de equipes uns contra os outros para grandes prêmios em dinheiro. Os cinco jogadores que foram campeões mundiais em 2014 compartilhado US $ 1 milhão (£ 650,000) em prêmios em dinheiro. As equipes se reúnem em uma arena virtual e têm a tarefa de destruir o coração da base de seus rivais ao defender seu próprio.

Michael O'Dell, gerente do Team Dignitas, disse que uma de suas equipes haviam sido parte da League of Legends Championship Series (LCS) por algum tempo. Este ano, disse ele, que a segunda equipe "challenger" da Dignitas também se classificou para as LCS. "As regras dizem que você só pode gerenciar uma, por isso estamos no processo de venda de uma das equipes no momento".

Sr. O'Dell confirmou que haviam encontrado um comprador, mas não iria revelar qual time seria vendido ou quem os tinha comprado. As últimas semanas tenho visto uma série de propostas para a equipe vir de muitas empresas de gestão pró-jogo, indivíduos e outras organizações. "E-sports está crescendo tão rápido no momento", disse ele. "Há milionários e bilionários que vêm comprar equipes e há estrelas do esporte que procuram comprar equipes. "É realmente estranho lidar com bilionários", disse ele.

Pro-jogadores também poderia lucrar mais tarde, em Outubro, no início da temporada 2015 de transferência, que muitas vezes vê melhores jogadores angariar grandes taxas de mudar as equipes.

Tim Edwards, editor do N site da PC Games, disse que o tamanho do negócio sobre a equipe LoL reflete o crescente interesse no e-sports por empresas tradicionais de mídia, gestores de marcas e anunciantes. "Seria difícil para eles chegar a essa audiência do jogo de outra maneira".


As quartas-de-final da Liga dos Legends Campeonatos Mundiais estão sendo transmitido na BBC ao longo de três dias.


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